真正有差异化的不是“缺火戴红色”,而是规则引擎:喜用、忌神、原局强弱、流年阶段、推荐强度和不建议叠加的方向,都要讲清楚。
如果流年已经加强某个元素,就不应该再叠加大量同类物品。
推荐要能说明它对应的元素、适用场景和为什么不选别的。
如果某元素为忌,即使偏少,也不应该包装成必须补。
基础版先展示一件小物,完整报告会继续展开 2-3 件组合、替代品和边界提醒。